EA ainda está ganhando dinheiro?
Artes Eletrônicas (EA) Lucro líquido a partir do terceiro trimestre 2024
O lucro líquido foi de US $ 290 milhões para o trimestre.O fluxo de caixa operacional foi de US $ 1,3 bilhão.Lucro de previsão de Wall Street por ação (EPS) de US $ 2,93 em US $ 2,39 bilhões em receita, de acordo com os dados de consenso de analistas fornecidos pela Refinitiv.A EA reportou EPS ajustado de US $ 2,96 em US $ 2,4 bilhões em reservas líquidas.
Os funcionários classificam as artes eletrônicas 4 de 5 estrelas com base em 3.423 críticas anônimas em Glassdoor.Em 2018 e 2023, os funcionários de artes eletrônicas votaramUm dos melhores lugares de Glassdoor para trabalhar.
Desde junho de 2023, a empresa está organizada em duas divisões principais: EA Entertainment Technology & Central Development (EA Entertainment for Short, anteriormente Games EA) e EA Sports.
A EA é uma empresa de capital aberto com uma capitalização de mercado de mais de US $ 36 bilhões.A Epic Games é uma empresa privada, mas foi avaliada em mais de US $ 17 bilhões pelos investidores.EA é um dos maiores editores de videogame do mundo, com franquias populares como FIFA, Madden NFL e The Sims.
De janeiro a agosto de 2023,Futebol da FIFAfoi o título de jogo móvel com maior bilheteria publicado pela Electronic Arts (EA) na Google Play Store.O jogo esportivo gerou quase 104 milhões de dólares nos EUA em receita, representando a maior parte das receitas de aplicativos da EA no período medido.
EA é um dos pesos pesados da indústria de jogos
ComMais de 7,4 bilhões de dólares americanos de receita anualE um lucro líquido de 802 milhões de dólares americanos em seu mais recente ano fiscal, a Electronic Arts (EA) é um dos maiores players da indústria de jogos em todo o mundo.
26 de agosto (Reuters) - A Amazon.com Inc não deve fazer lances para a Electronic Arts Inc (EA.para o editor de videogame.
A Electronic Arts anunciou planos para demitir 5% de sua força de trabalho, aproximadamente 670 funcionários, enquanto o setor enfrenta a desaceleração das vendas e a consolidação contínua.
Dos 278 análises de funcionários de artes eletrônicas (EA),70% foram positivos.Os 30% restantes foram críticas construtivas com o objetivo de ajudar as artes eletrônicas (EA) a melhorar sua cultura de trabalho.
Por que as pessoas estão boicotando a EA?
Desde os anos 2010 e antes, a empresa de videogames Electronic Arts está no centro de inúmeras controvérsias que envolvem aquisições de empresas e práticas anticonômicas em seus jogos individuais, bem como ações judiciais alegando práticas anticoncorrenciais por parte da EA ao assinar esportes-contratos relacionados.
Infelizmente,Apple adquirindo EA parece improvável.Apesar do Arcade da Apple, a Apple nunca parecia interessada em ter seus próprios jogos.Em vez disso, ele trabalha com os desenvolvedores para levá -los a trazer seus jogos para as plataformas da Apple.
Os maiores acionistas incluem BlackRock Inc., Vanguard Group Inc, Fundo de Investimento Público, State Street Corp, VTSMX - Vanguard Total Stock Market Market Fund Ações Investidores, Amundi, Geode Capital Management, LLC, VFINX - Vanguard 500 ÍNDICE FUNCIMENTOS Ações do Investor, Vwelx - VanguardAções do Wellington Fund Investor e XLC - ...
Tim Sweeney: O fundador e CEO Tim Sweeney possui mais da metade das ações da Epic Games.Tencent (TCEHY -1,14%): A empresa chinesa de tecnologia e entretenimento detém cerca de 40% das ações da Epic Games.
Após um julgamento de uma semana em 2021, que incluiu o CEO da Apple, Tim Cook, testemunhando, a Apple acabou vencendo nove em cada 10 acusações, exceto uma contagem baseada na lei da Califórnia que levou a uma liminar proibindo a Apple de impedir que os desenvolvedores de aplicativos se vinculem em seus aplicativos.A Apple viu a decisão como uma vitória.
A Disney compra participação na Fortnite Maker Epic Games com investimento de US $ 1,5 bilhão.A Walt Disney Company anunciou quarta -feira que investiria US $ 1,5 bilhão para adquirir uma participação acionária na Epic Games, fabricante de videogames.
No ano fiscal de 2023 (abril de 2022 a março de 2023), a editora de jogos eletrônicos (EA) gerou aproximadamente 4,4 bilhões de dólares nos EUA emJogos de consolereceitas, representando quase 60 % da receita total da empresa.
O modelo de negócios da EA é baseado na venda de videogames e conteúdo do jogo, bem como no licenciamento de sua propriedade intelectual (IP) a terceiros.Uma maneira de EA ganhar dinheiro éAtravés da venda de seus videogames.Quando um cliente compra uma cópia física ou digital de um jogo, a EA recebe receita com a venda.
Como CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson alinhou a empresa em torno de três pilares estratégicos principais: colocando os jogadores em primeiro lugar, dirigindo uma transformação digital e operando como uma equipe.
FIFAAgora é a maior franquia da EA, gerando mais de US $ 4 bilhões em receita anual entre a versão tradicional do jogo e seu serviço ao vivo contínuo conhecido como "equipe Fifa Ultimate".O jogo EA está sendo lançado no final deste mês “que normalmente seria chamado 'FIFA 24' agora é chamado de 'EA Sports FC 24.
Quem é o público -alvo da EA?
A Electronic Arts é um dos maiores editores de jogos do mundo.Em 2019, jogadores envelhecidos11 a 17 anos e 18 a 24 anoseram os dois maiores dados demográficos entre o público de jogos da EA, cada um representando 17 % da base de jogadores da empresa.
Como diretor executivo da Electronic Arts Inc., Andrew Wilson ganhou US $ 20.659.002 em compensação total.Deste totalUS $ 1.300.000 foram recebidos como salário, US $ 2.454.790 foram recebidos como um bônus, US $ 0 foi recebido em opções de ações, US $ 16.724.254 foram concedidos como ações e US $ 179.958 vieram de outros tipos de compensação.
Em outubro de 2022, a origem do Windows foi descontinuada, direcionando os jogadores para o aplicativo EA, com a versão MacOS restante como o método principal para os usuários baixarem e jogarem jogos da EA nessa plataforma.
NBCUniversal e Amazonteria queria comprar a EA no passado, e agora os executivos da Disney estão supostamente querendo adicionar o editor ao seu portfólio.Um novo relatório da Bloomberg revela que os executivos da Disney estão buscando se aprofundar nos jogos.A solução deles?Adquirir artes eletrônicas.
Diz -se que a EA ainda está buscando uma venda após grandes fusões e aquisições.A Electronic Arts está buscando uma venda ou fusão, e afirma -se que a editora e desenvolvedor de videogames manteve conversas com a Disney, Apple, Amazon e Comcast - a NBC Universal sobre um possível acordo.